各位朋友你们好呀。今天是立春,明天就是正月十五元宵节了,这种立春 + 元宵相隔的时候,可是很难遇到的,百年中就只有几次。在这提前祝大家元宵快乐。
今天给大家带来的是Vue 3 中的极致防抖/节流(含常见方式防抖/节流)
这篇文章,文章中不仅会讲述原来使用的防抖或节流方式,还会带来新的一种封装方式,使用起来更简单、更清晰。
前言
在前端的开发过程中,在涉及到与用户交互的过程中是基本上都是需要处理的,常规操作就是在对应位置加上防抖或者节流。
加上防抖或者节流的作用:一是为了防止用户频繁操作;二是为了节约一定的服务器资源,减少资源浪费的情况。
防抖或节流原理
防抖(debounce)
如果用户多次频繁操作以最后一次为准,当然也可以以第一次为准,进行数据更新或者网络资源请求,以消除冗余的操作,或者减少一定的请求资源浪费。
示例代码
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| function debounce (fn, delay = 300){ let timer = null return function (...args) { clearTimeout(timer) timer = setTimeout(()=>{ fn.call(this, ...args) }, delay); } }
|
使用
1
| debounce(()=> count += 1, 1000)
|
节流(throttle )
在一定时间范围内,用户触发多次只会执行一次以达到防止用户频繁操作的目的。
示例代码
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| let timer = null function throttle (fn, delay = 300) { if(timer == null){ timer = setTimeout(() => { fn()
clearTimeout(timer) timer = null }, delay); } }
|
使用
1
| throttle(()=> count += 1, 1000)
|
环境说明
新封装
这里我分两个模块来讲述。一个是防抖;另一个是节流。
虽然这两个差别不是很大,但还是有区别的。上车,兄弟们。🚗🚗🚗
防抖(debounce)
先看常见封装内容。
常见封装-1
代码
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| function debounce (fn, delay = 300){ let timer = null return function (...args) { if(timer != null){ clearTimeout(timer) timer = null } timer = setTimeout(()=>{ fn.call(this, ...args) }, delay); } }
|
使用
1
| const addCount = debounce(()=> count.value += 1, 1000)
|
常见封装-2
代码
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| let timer = null function debounce (fn, delay = 1000){ if(timer != null){ clearTimeout(timer) timer = null } timer = setTimeout(fn, delay) }
|
使用
1
| const addCount = () => debounce(()=> count.value += 1, 1000)
|
新封装
这里我们需要借助 vue 3
中的 customRef
来实现我们的新方式。这里我就不具体写了。我直接在每行代码上面添加注释。我相信朋友你是能看懂的。🌹🌹🌹
代码
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| import { customRef, ref } from "vue"
function debounceRef (data, delay = 300){ let timer = null; return delay == null ? ref(data) : customRef((track, trigger) => { return { get () { track() return data }, set (value) { if(timer != null){ clearTimeout(timer) timer = null } timer = setTimeout(() => { data = value; trigger() }, delay) } } }) }
|
使用
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| const count = debounceRef(0, 300)
const addCount = () => { count.value += 1 }
<input type="text" v-model="count">
|
节流(throttle)
我们还是一样,先看常见封装内容。
常见封装-1
代码
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| let timer = null function throttle (fn, delay = 300) { if(timer == null){ timer = setTimeout(() => { fn()
clearTimeout(timer) timer = null }, delay); } }
|
使用
1
| const addCount = () => throttle(()=> count.value += 1, 1000)
|
常见封装-2
代码
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| function throttle (fn, delay = 300) { let timer = null return function (...args) { if(timer == null){ timer = setTimeout(() => { fn.call(this, ...args) clearTimeout(timer) timer = null }, delay); } } }
|
使用
1
| const addCount = throttle(()=> count.value += 1, 1000)
|
新封装
节流和防抖在封装和使用上大同小异。
代码
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|
function throttleRef (data, delay = 300){ let timer = null; return delay == null ? ref(data) : customRef((track, trigger) => { return { get () { track() return data }, set (value) { if(timer == null){ timer = setTimeout(() => { data = value; trigger() clearTimeout(timer) timer = null }, delay) } } } }) }
|
使用
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| const count = debounceRef(0, 300)
const addCount = () => { count.value += 1 }
<input type="text" v-model="count">
|
总结
以上便是Vue 3 中的极致防抖/节流(含常见方式防抖/节流)
这篇文章的全部内容,如有不足或朋友你有更好的方式或者其他独到的见解,欢迎评论 + 私信。
当然朋友你又学到了一招可以点赞 + 关注 + 评论哦。
希望本篇文章对正在阅读的朋友你有所帮助。
想了解vue 2
中如何实现相同方案的朋友可以点击这里 👉 Vue 2 中的实现 CustomRef 方式防抖/节流
我是桃小瑞,公众号 @ 桃小瑞。